Desafio Profissional 2 Bimestre 2015
PEDAGOGIA
2ª Série
Psicologias da Educação e Teorias da Aprendizagem
Redes Sociais e Comunicação
Desafio Profissional
Aluna: Luciene Ayla Viana de Oliveira RA: 2826825738
Tutora á Distância:
MATÃO
AGOSTO/2015
INTRODUÇÃO
O objetivo deste trabalho é discutir o tema Educação Assistida por animais como forma de ajudar os alunos a melhorarem seu comportamento, operando no desenvolvimento da aprendizagem.
No intuito de facilitar a compreensão, antes de adentrar o objetivo estabelecido, fez-se breve simulação de uma turma em processo de aprendizagem de forma a se extrair o porquê a terapia com animais auxilia tanto na modulação comportamental e educacional das crianças.
Assim o presente trabalho compõe-se da introdução de um Ramister como animal a fazer parte do tratamento. A escolha do animal se deve ao fato de ser apontado como espontâneo, facilmente treinado e sendo um ótimo estimulo às crianças.
DESENVOLVIMENTO
Implantação de novas tecnologias e criação de uma sala temática na ONG Esperança.
Ambiente/Sala temática: Brinquedoteca
Usuários: Crianças e Adolescentes de 6 a 17 anos
RECURSOS TECNOLÓGICOS:
- Computador com acesso a internet
- Televisão
- Tablets
- Data Show
- X Box
Recurso tecnológico: Computador com acesso a internet
Justificativa e estratégia de uso:
O computador estimula a imaginação dos alunos, permitindo-lhes projetos mais criativos, contribuindo para um processo de aprendizagem simultânea entre alunos e educadores, explorando práticas pedagógicas em diversas disciplinas no processo de construção do conhecimento, preparar os alunos para futuro cidadãos para o trabalho ou para o lazer na sociedade da informação.
Objetivos
Interativo- pode ajudar os alunos a se comunicarem de diversas formas, auxiliando nas dificuldades orais ou físicas a comunicar-se através da utilização de dispositivos amplificadores, promovendo desta forma o desenvolvimento das capacidades