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Primeiramente, a força utilizada para jogar com Ângulo Full é sempre 95. Além disso, o ângulo base é de 90°, altere somente de acordo com a distância e o vento, se houver. A partir destas duas bases começam os cálculos para utilizar a técnica.
►Ângulo Full sem vento
Quando o vento está em 0.0, o cálculo do Ângulo Full é bem simples: diminui-se a distância calculada entre seu personagem e seu adversário do ângulo base. Por exemplo: Seu personagem está a uma distância de 10 em relação ao seu adversário e não existe vento. Simplesmente diminui-se essa distância do ângulo base e obtem-se o resultado:
90º (ângulo base) -- 10 (distância) = 80º (ângulo full) com força de 95
►Ângulo Full com vento contra
Quando o vento está contra você, ou seja, a seta está apontando para a sua direção, você deverá diminuir do ângulo base da distância somada ao dobro do vento. Como no exemplo anterior, vamos definir que a distância é 6 e temos um vento contra de 3.0.
3.0 ao dobro= 6.0 diminui 6 do seu angulo ex: Distancia 6= Angulo 84-6.0(vento) Angulo 78
►Ângulo Full com vento a favor
Se o vento estiver a seu favor, ou seja, se a seta estiver apontando para o seu adversário, você deverá diminuir do ângulo base a distância menos o dobro do vento. Mais uma vez utilizaremos a distância como exemplo 6 e o vento 3.0.
3.0 ao dobro= 6.0 almenta 6 do seu angulo ex: Distancia 6= Angulo 84+6.0(vento) Angulo 90
OBS:O Mesmo esquema se for atirar de costa Tutorial 65°
►Angulo 65°
Angulo 65 tem como força a distancia entre seu personagem e seu oponente
Forças:
Distancia:1=13
Distancia:2=21
Distancia:3=26
Distancia:4=32
Distancia:5=37
Distancia:6=41
Distancia:7=44
Distancia:8=49
Distancia:9=53
Distancia:10=56
Distancia:11=58
Distancia:12=61
Distancia:13=64
Distancia:14=67
Distancia:15=70
Distancia:16=73
Distancia:17=76
Distancia:18=79
Distancia:19=82
Distancia:20=85
►Vento Contra
O Vento do 65° é que nem do full Ex:
Distancia 10=Angulo-65