cinema
Curso:
Carga Horária: 14 aulas/21 horas
CorelDraw X4
Duração das aulas: 90 minutos
Aula
1
Objetivos
Apresentar a unidade, o Educador e itens relacionados
(benefícios, pessoas a ser contatadas e outros), caso não tenha sido feito anteriormente;
Apresentar os alunos;
Apresentar o aplicativo;
Apresentar o ambiente de trabalho do aplicativo;
Fazer uma apresentação básica das ferramentas do aplicativo Criar desenhos no CorelDraw por meio de ferramentas como: o Linhas
Opções de contorno;
Objetos em uma linha; o Polilinha o Bézier o Caneta o Retângulo o Elipse
Obter imagens;
Compreender os diferentes Modos de Visualização;
Definir a Empresa Modelo para o Projeto de Design & Web referente ao módulo.
Responsável: Departamento Pedagógico Microlins Franchising
Materiais de Apoio: Todos os materiais de apoio podem ser encontrados para download no hot site dos cursos da Área de Informática: http://www.microlins.com.br/informatica. Lá acesse o link referente ao curso de Design & Web.
Conteúdo
Livro do Aluno:
Itens do Capítulo 1 e 2 completos.
Trabalho de Desenvolvimento Prático:
Definição do Projeto de Design & Web relacionado ao módulo e da empresa que servirá como modelo ou empresa para o projeto. OBS.: O capítulo 11 do livro DEVE ser utilizado como complemento nas aulas do curso. Cabe ao Educador verificar o melhor momento de aplicação das atividades. OBS. 2: Para este curso temos vídeos do
Estação Trabalho que podem auxiliar os alunos a identificarem como esta ferramenta pode lhes ser útil em seu ingresso no mercado de trabalho.
OBS. 3: Baseado na 2º edição do livro de
Corel Draw X4.
Observações
É muito importante conhecer os alunos e entender seus anseios em relação ao curso. Também salientamos a importância da apresentação da equipe da unidade, esclarecimentos sobre os benefícios oferecidos e outras informações pertinentes ao curso.
Neste curso, embora os materiais façam