CIENCIA DA COMPUTAÇÃO, INTRODUÇÃO
Definição
A computação gráfica pode ser definida como um conjunto de métodos e técnicas utilizados para converter dados para um dispositivo gráfico, via computador.
Oque estuda
Algoritmos, Estruturas de Dados, Métodos Numéricos, Geometria, Álgebra Linear, Ótica, Mecânica, Percepção e Artes.
Aplicações
Produção Publicitaria (Um dos mercados que mais consome os profissionais da computação gráfica 3D e 2D).
Visualização de Produtos (Muitos dos produtos que são planejados, precisam serem vistos previamente antes de serem concluídos).
Educação(O uso de recursos multimídias nas salas de aula faz com que muitas empresas precisem de profissionais da aura de Computação gráfica).
Jogos(A computação gráfica é muito necessária pra criação de jogos ).
₰ - Matemática Computacional
Definição
A Matemática Computacional ou Pesquisa Operacional é a aplicação do método cientifico, por equipes multidisciplinares, a problemas envolvendo o controle de sistemas organizados de forma a fornecer soluções que melhor interessam a determinada organização.
Oque estuda
Programação dinâmica, Programação Geométrica, Programação Não-Diferenciavel, Programação Estocástica, Teoria das filas , Teoria dos Jogos.
Aplicações
Politica Energética.
Planejamento e recursos hídricos.
Justiça Criminal.
Transporte.
Marketing.
(Usando a matemática computacional para resolver problemas em bases matemáticas, para todos).
₰ - Sistemas Distribuídos
Definição
São sistemas que possuem computadores ligados em rede e se comunicam e coordenam suas ações apenas passando mensagens entre si.
Oque estuda
Escalabilidade , Segurança , Concorrencia.
Aplicações
Internet (é um conjunto de redes de computadores interligadas ,interpretação enviando mensagens (PROTOCOLOS)).
Dropbox ( Arquivos em nuvem ).
₰ - Computação em nuvem
Definição
é uma tecnologia que permite acesso remoto a programas (softwares), arquivos (documentos, músicas, jogos, fotos, vídeos) e serviços por meio da internet.