Aula 5 Spanning Tree Protocol Parte 1
INFRAESTRUTURA DE REDES DE
COMPUTADORES
PROF :DJACIR MACIEL
Spanning Tree Protocol
A necessidade de Spanning Tree
A redundância é uma parte importante do design hierárquico.
Embora seja importante para a disponibilidade, algumas considerações devem ser feitas antes de a redundância ser possível em uma rede.
Vamos a primeira consideração
Quando existem diversos caminhos entre dois dispositivos na rede e o STP foi desabilitado nesses switches, pode ocorrer um loop de Camada 2.
Existe ainda o problema de quadros unicast duplicado.
Loop na camada 2
Loop na camada 2
Este processo se repete inúmeras vezes até que o loop seja interrompido pela desconexão física das portas causadoras ou pelo desligamento de um dos switches no loop. Os loops resultam em uma carga de CPU alta em todos os switches envolvidos.
Esses loops contínuo geram um outro problema denominado de broadcast storm
Esse problema ocorre quando existem tantos quadros de broadcast presentes em um loop de Camada 2 que toda a largura de banda disponível é consumida.
Broadcast Storms
A redundância aumenta a disponibilidade da topologia de rede protegendo a rede de um único ponto de falha, como um cabo de rede ou um switch com defeito.
O Protocolo spanning tree (STP, Spanning
Tree Protocol) foi desenvolvido para resolver estes problemas.
O Protocolo STP – 802.1d
STP foi criado em 1985 por Radia Perlman na
Digital Equipment Corporation.
Em 1990, este protocolo foi incorporado pelo padrão IEEE 802.1d;
O STP assegura que haja um caminho lógico entre todos os destinos na rede fazendo o bloqueio intencional dos caminhos redundantes que poderiam causar um loop.
Como funciona o Spanning Tree
O algoritmo do STP cria uma spanning tree
(árvore aberta) das interfaces que encaminham frames.
A estrutura em árvore cria uma única passagem de ida e de volta a cada segmento Ethernet.
O processo utilizado pelo