Auhsuahsua
3744 palavras
15 páginas
Códigos das portasPara passar por algumas portas você deve digitar um código, a lista abaixo possui o código de todas as portas do jogo.
Missão 1 - Police Station
Porta 1: 091772
Porta 2: 5929
Missão 4 - CIA HQ
Porta 1: 7687
Porta 2: 110598
Porta 3: 2019
Porta 4: 110700
Porta 5: 0614
Missão 5 - Kalinatek
Porta 1: 97531
Porta 2: 33575
Porta 3: 1250
Missão 8 - Chinese Embassy Part II
Porta 1: 1436
Porta 2: 9753
Porta 3: 1456
Porta 4: 1834
Porta 5: 7921
Missão 9 - Presidential Palace
Porta 1: 2126
Porta 2: 70021
Porta 3: 66768
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Capítulo 5-1
Assista ao vídeo.Siga pelo caminho.Suba nas rochas e quebre as caixas para pegar uma Emerald e algum dinheiro.Siga pela ponte de madeira e veja um curto vídeo.Atire no holofote e pule para o outro lado.Suba na primeira laje e espere J.J vir até você.Derrote-o com alguns tiros de Broken Butterfly.Desça e vá até o grande portão.Acione o botão do lado esquerdo.Vá até o espelho que recebeu o laser e deixe o laser reto com o espelho da frente.Vá até o outro espelho e deixe-o reto com o botão do lado direito.Siga pela passagem.Siga as instruções para desviar da pedra.Elimine dois Soldiers(são Ganados soldados) e suba as escadas.Elimine todos os Soldiers.Dessa vez,eles estarão armados com dinamites e lança mísseis.Entre nas galerias e destrua o barril vermelho.Abra o baú.Surpresa!Um Golden Linx.Trata-se de um gato de porcelana que pode ser vendido por 15 mil pesetas.Siga até o portão.Atire na carroça para detonar todos os Soldiers possíveis.Aperte o botão e siga pela passagem.Você encontrará o negociante.Note que uma nova arma foi adicionada à lista de venda:a Killer.7.Ela é uma Magnum com um pente de balas maior que a última,porém mais fraca.Se quiser,troque a velha por essa.Caso não tenha,compre um Rifle.Não o use por