ATPS - Sistema Hidraulicos e Pneumaticos
Orientadora: Profª Fabiana Tesine Curso: Engenharia Mecânica 1º e 2º Semestre
ETAPA _ 1
Aula-tema: Funções
Esta atividade é fundamental para aprender a utilizar o aplicativo Graphmatica – uma tecnologia que pode ser utilizada na resolução de problemas de Matemática. Além disso, auxiliará a executar o desafio proposto, pois tratará diretamente dos conceitos prévios necessários, desenvolvendo a capacidade de auto-aprendizagem do aluno.
Para realizá-la, é importante seguir os passos descritos.
PASSOS
Passo 1 - Pesquisar o aplicativo Graphmatica que será utilizado para as simulações necessárias durante o estudo. O aplicativo está disponível no site original em http://www.graphmatica.com/ que apresenta quais são as versões disponíveis, inclusive em português.
Passo 2 - Realizar um estudo sobre a operação básica do software e desenvolver um manual mínimo que apresente informações necessárias para um usuário que o acesse pela primeira vez. A Figura 1 (extraída do site do fabricante) apresenta uma tela comum do aplicativo. No manual deverão:
• Descrever o conteúdo de cada item do menu.
• Especificar a funcionalidade de cada item da barra de ferramenta.
• Explicar o que é apresentado em cada espaço de dados de entrada/saída.
Figura 1 – Tela do Graphmatica
Graphmatica
O programa possui configurações pré-determinadas, mas o usuário pode, se desejar, fazer alterações dessas configurações iniciais.
Barra de Botões
A barra de botões possui os comandos mais usados no programa. São eles:
Figura 2. Barra de Botões.
01 – Novo: Abre uma nova Lista de Funções
02 – Abrir: Abre uma Lista de Funções existente
03 – Guardar: Guardar uma Lista de Funções
04 – Imprimir: Imprime o gráfico atual
05 - Copiar gráfico: Copia a grelha para a área de transferência
06 - Desenhar o gráfico: Desenha o gráfico de uma