atps economia
ADMINISTRAÇÃO
Alunos:
ELDER TADEU BATISTA RAMOS. RA: 6788431879
JACKSON FERREIRA BARBOSA DIAS. RA: 7929689630
ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA
ATPS Economia
Professora: Ma. Renata M.G. Dalpiaz
Professor Tutor presencial: Imanir Lorena
JOINVILLE
Outubro 2013
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO.............................................................................3
2 ETAPA 1- Analise de Mercado de Games no Brasil e no Mundo....4
2.1 Crescimento do Mercado de Games ................................................4
2.2 Games utilizado pelos Brasileiros....................................................5
2.3 Gráficos ...........................................................................................6
3 ETAPA 2- Analise Estadual...............................................................7
3.1 Analise Regional.............................................................................7
3.2 PIB Municípios Brasileiros.............................................................8
3.3 ETAPA 4 Passo 1 Taxa para Produtos Importados........................8
4. CONSIDERAÇÕES FINAIS...........................................................9
4 REFERÊCIAS BIBLIOGRÁFICAS...............................................10
INTRODUÇÃO
O objetivo desse trabalho e realizar pesquisas e estudar sobre a o crescimento da preferência dos Brasileiros no mercado dos Games, informar os avanços e o crescimento desse entretenimento, visualizando o publico alvo, e os equipamentos mais visados por este publico.
Etapa 1
Passo 1
Análise do mercado de games no Brasil e no mundo.
Apesar da indiferença de muita gente em relação aos jogos eletrônicos, os levantamentos numéricos expressam uma outra realidade em relação a este mercado