arquiteturaurbanismo
Por Prof. Boby Pirovics
Como já vimos anteriormente quando criamos uma luz em uma luminária, agora é a hora de ver como ficou e quais as alterações dentro do KT para que a lâmpada fique acesa. Sim parece muito estranho falar assim, mas os blocos feitos no Sketchup pelo Kerkythea apresentam um problema: “a luz é linda mas ela não acende” sim.. imagine olhando para uma linda luminária que você projetou e desenhou mas só o foco de luz aparece, não a lâmpada. Pois bem, como solucionar isso.
Usando o nosso cenário composto de uma mesa, uma cadeira, uma grande porta envidraçada que permite a entrada da luz solar, vamos colocar o nosso novo objeto.
Entre em Window e depois em Component, irá abrir um quadro onde você encontrará a sua luminária salva anteriormente. (por exemplo, coloquei o nome de Wright Lamp)
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Aplicando no Sketchup e configurando uma luz no Kerkythea
Por Prof. Boby Pirovics
Clique sobre ela e arraste para fora do quadro, assim você pode aplicar sobre a superfície da mesa. Pronto agora escolha o melhor ângulo para a renderização e habilite o sol, veja a posição da sombra para lhe dar um bom efeito.
Agora salve e vamos exportar para o KT. Vá no ícone
.
Depois de exportado, o programa lhe perguntará se você deseja que abra o KT, claro diga sim.
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Aplicando no Sketchup e configurando uma luz no Kerkythea
Por Prof. Boby Pirovics
Uma vez que você entrar no KT tudo aparecerá em wireframe, ou seja tudo estará somente em linhas, para se visualizar como a figura acima, basta clicar CTRL+V. Repare que no lado esquerdo possuem todas as informações de cores, objetos e luzes.
Vamos colocar um material na mesa primeiro, dê um duplo clique sobre ela, tudo que estará na mesma cor será selecionado e você verá uma pequena estrela ao lado do nome. Vá com o
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Aplicando