ARQUITETURA COMPUTADORES
ARQUITETURA DE
COMPUTADORES
Prof. Antônio Palmeira
Apresentação da disciplina
Conhecer as estruturas de hardware de um sistema computacional.
Entender o funcionamento dos vários módulos que compõem um sistema computacional. Conhecer a organização interna dos computadores. Desenvolver uma visão crítica sobre os requisitos de desempenho associados a um sistema computacional.
Conteúdo da unidade I
Entender o conceito do computador como sistema hierárquico.
Entender a função e a estrutura de um computador. Conhecer o histórico e a evolução dos computadores. O que é um computador?
Aquele que computa, calculador, calculista. Máquina destinada ao processamento de dados. Dispositivo capaz de obedecer a instruções que visam produzir certas transformações no dados com o objetivo de alcançar um fim determinado. Sistema computacional
Sistemas: combinação de peças componentes ou partes reunidas com funções específicas que concorrem para um determinado objetivo.
Exemplos:
sistemas de arrefecimento de veículos;
sistemas de abastecimento de água potável. Computador x Homem
Funções básicas de um computador
Processamento de dados.
Armazenamento de dados.
Movimentação de dados.
Controle.
Estrutura básica de um computador
Estrutura básica de um computador
Unidade Central de Processamento
(CPU): controla a operação do computador e realiza as funções de processamento de dados.
Memórias primária e secundária: armazenam dados.
Estrutura básica de um computador
Entrada e Saída (E/S): movem dados entre o computador e seu ambiente externo. Barramento: mecanismo que oferece comunicação entre a CPU, E/S e memórias. Computador
Não “enxerga” a realidade.
Processamentos baseados em informações pré-instaladas.
Soma e compara números.
Copia dados de uma parte da memória para outra.
Executa as operações por meio de
instruções