Apresentação do hardware
Prof. Anderson Pazin
Estrutura simplificada de um PC.
2
Processador
Processador
• São circuitos integrados com a tarefa de pegar dados, processar esses dados conforme a programação prévia (definidas em um software) e devolver o resultado. • Deve ser capaz de reconhecer as instruções presentes no programa. • É possível um Pentium executar um programa escrito para o 8088? • É possível um Pentium executar um programa escrito para Machintosh? • É ele quem processa programas e que comanda todas as tarefas produzidas pelo micro. • O processador é o cérebro do sistema.
3
4
Co-processador
• É um microprocessador com utilização dedicada a uma única tarefa específica • Exemplo: aritmético (ou matemático) • O processador não faz cálculos matemáticos complexo (como um seno ou raiz cúbica), • Como ele resolveria? teria que desmembrar a tarefa em várias instruções para que o processador pudesse entender. • Com o passar do tempo, o uso do co-processador aritmético tornou-se quase que obrigatório para micros profissionais, que todos os processadores já vem com um embutido
Memória
5
6
Memória
• A memória é um dispositivo organizado e dividido sistematicamente em pequenas áreas chamadas endereços. • Processador processa as informações residentes na memória • Dizer que uma memória tem 1MB (Mega Byte) significa dizer que ela tem 1M de endereços que armazenam 1 byte cada. • Como 1 M = 220 = 1.048.576, teremos esta quantidade de endereços para guardar um dado de 8 bits em cada um.
Memória
• Dispositivos digitais trabalham com palavras binárias. • A unidade usada para se referir à memória é o byte. • A memória deve trabalhar com um mesmo número de bits que o processador. • Um processador de 32 bits necessitará de uma memória de 32 bits, mesmo que a unidade de memória de referência ainda seja o byte. • Uma vez que memória é um elemento externo ao processador, dizer que um processador pode