Angry Birds
Formada por Mikael Hed, Niklas Hed e Peter Versterbacka, três estudantes da Universidade de Tecnologia de Helsinki, na Finlândia, a Rovio começou em 2003 sob o nome de Relude, pelo qual lançou Mole War, primeiro jogo para plataformas móveis com multiplayer em tempo real no mundo. Dois anos depois, a companhia recebeu investimentos e assumiu o nome atual, celebrado com o lançamento em dezembro de 2009 do então modesto Angry Birds para iPhone. A história é simples: os pássaros estão com raiva porque um grupo de porcos verdes do mal roubaram seus ovos. Os ladrões tentam se esconder em estruturas de variados materiais, como madeira, vidro ou pedra. Resta ao jogador a tarefa de usar um estilingue para jogar os Angry Birds contra esses refúgios, atingindo todos os porcos e causando o máximo de estrago possível. Outro grande ponto do jogo é apostar no fator replay: para cada tela, há a possibilidade de se conseguir até três estrelas, dependendo do seu desempenho. Não raro, o design das fases intriga os jogadores a procurarem estratégias para conseguir o melhor resultado com o menor número de pássaros. Tudo é feito de maneira bem intuitiva por meio da tela sensível ao toque de smartphones e tablets (ou pelo mouse nas versões para PC e redes sociais ou com a alavanca analógica do joystick no PS3 e PSP), apenas arrastando o estilingue para medir a velocidade e o ângulo com o qual se deseja jogar os pássaros. A simplicidade do jogo e o bom gosto dos personagens ajudaram o título a se tornar um fenômeno cultural, o primeiro oriundo da geração atual de plataformas móveis. Pouco mais de dois anos depois, o aplicativo (em todas as plataformas para as quais foi lançado) acumula 130 milhões de usuários mensais, 30 milhões de jogadores ativos diários e 300 milhões de minutos de jogatina a cada dia. Atualmente, Angry Birds tem oito estágios, cada um deles com centenas de fases.