algoritmo
Pseudo Linguagem: é uma maneira intermediaria entre a linguagem natural e uma linguagem de programação de representar um algoritmo. Ela utiliza um conjunto restrito de palavras-chaves, em geral na língua nativa do programador, que tem equivalentes nas linguagens de programação. Estrutura de um Programa: *Comandos para inclusão de ficheiros com declarações *Definições de constantes *Declarações de variáveis *Declarações de funções *Definições de funções (sub-programas) *Definição da função main (programa principal).
Tipos Primitivos para representação de Dados e Variáveis.: Os tipos primitivos de dados são atômicos, no sentido em que não podem ser decompostos em tipos mais simples. Alguns tipos primitivos relacionam-se diretamente à sua representação interna, como é o caso dos números inteiros. Outros tipos primitivos, como o tipo caractere, precisam de um pequeno suporte de hardware ou software para serem representados internamente. Agora, você verá com mais detalhes os tipos primitivos numéricos, caractere e booleano
Operadores Aritméticos, Lógicos e relacionais.
Operadores aritméticos:
Operador Representação Exemplo
Menos unário - -a
Potenciação ^ a^3
Multiplicação * a*3
Divisão / a/3
Módulo (resto da divisão) % a%3
Adição + a + b
Subtração - a – b
Operadores relacionados:
Operador Representação Exemplo
Comparação menor < a < 3
Comparação menor-igual ≤ a ≤ 3
Comparação maior > a > 3
Comparação maior-igual ≥ a ≥ 3
Comparação igual == a == 3
Comparação diferente != a != 3
AND, NAND, OR, XOR e NOT são os principais operadores lógicos, base para a construção de sistemas digitais e da Lógica proposicional
Características do ambiente de desenvolvimento C: é uma coleção de ferramentas de desenvolvimento expostas por meio de uma interface de usuário comum.