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Alocação Dinâmica de Vetores e Matrizes
Alocação Dinâmica de Vetores
Alocação Dinâmica de Matrizes

Alocação Dinâmica de Vetores
A alocação dinâmica de vetores utiliza os conceitos aprendidos na aula sobre ponteiros e as funções de alocação dinâmica apresentados. Um exemplo de implementação para vetor real é fornecido a seguir:
#include
#include

float *Alocar_vetor_real (int n)
{
float *v; /* ponteiro para o vetor */ if (n < 1) { /* verifica parametros recebidos */ printf ("** Erro: Parametro invalido **\n"); return (NULL); } /* aloca o vetor */ v = (float *) calloc (n+1, sizeof(float)); if (v == NULL) { printf ("** Erro: Memoria Insuficiente **"); return (NULL); } return (v); /* retorna o ponteiro para o vetor */
}

float *Liberar_vetor_real (int n, float *v)
{
if (v == NULL) return (NULL); if (n < 1) { /* verifica parametros recebidos */ printf ("** Erro: Parametro invalido **\n"); return (NULL); } free(v); /* libera o vetor */ return (NULL); /* retorna o ponteiro */
}

void main (void)
{
float *p; int a; ... /* outros comandos, inclusive a inicializacao de a */ p = Alocar_vetor_real (a); ... /* outros comandos, utilizando p[] normalmente */ p = Liberar_vetor_real (a, p);
}
Alocação Dinâmica de Matrizes
A alocação dinâmica de memória para matrizes é realizada da mesma forma que para vetores, com a diferença que teremos um ponteiro apontando para outro ponteiro que aponta para o valor final, o que é denominado indireção múltipla. A indireção múltipla pode ser levada a qualquer dimensão desejada, mas raramente é necessário mais de um ponteiro para um ponteiro. Um exemplo de implementação para matriz real bidimensional é fornecido a seguir. A estrutura de dados utilizada neste exemplo é composta por um vetor de ponteiros (correspondendo ao primeiro índice da matriz), sendo que cada ponteiro aponta para o início de

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