Algoritmo
Projeto de Pesquisa elaborado como avaliação parcial da disciplina Algoritmo e Programação, Faculdade Pitágoras, sob a orientação do Professor Hudson Victoria Diniz.
Votorantim-Sorocaba
2014
Sumário
1. Introdução 4
2. Caracterização do Projeto 5
2.1 Área 5
2.2 Tema 5
2.3 Problema 5
2.4 Objetivos Gerais 5
2.5 Objetivos Específico 6
2.6 Hipótese 6
3. Fundamentação Teórica 6
4. Plano de Trabalho 11
4.1 Metodologia 11
4.2. Cronograma 12
1. Introdução
Para resolver um problema no computador, é necessário que seja primeiro encontrado uma maneira de descrever este problema de uma forma clara e precisa. É preciso encontrar uma sequência de passos que permita que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. Além disso, é preciso definir como os dados que serão processados serão armazenados no computador. Portanto, a solução de um problema por computador é baseada em dois pontos: a sequência de passos e a forma como os dados serão armazenados no computador.
Nesse contexto, este trabalho se justifica pelo fato de aprender a usar corretamente as ferramentas corretas para a construção de um algoritmo, como linguagens, expressões, variáveis, operadores, etc.
Lista de Exercícios 01
1) Os programas abaixo possuem erros. Implemente-os e tente compilá-los. Anote as mensagens de erro obtidas.
Corrija os programas e compile-os novamente.
a)
#include
#include
Int main (void) { printf("Ola pessoal!!!:"); system("pause"); return (0);
}
b)
#include
#include
Int main (void) { printf("Boa noite!!!:"); system("pause"); return 0;
}
c)
#include
#include
Int main (void) { printf("\nUma string eh uma sequencia de caracteres delimitada \ por aspas:"); system("pause"); return (0);
}
d)
#include