ALGORITMO
P ROGRAMAÇÃO
FABRICIO F ERRARI friiodferrriFproFr C RISTIAN C ECHINEL
onttodristinehinelFproFr
VERSÃO
2.2
Sumário
I
Conceitos Preliminares
10
1
O Computador
1.1 Histórico dos Computadores . . . . . . . . . . . .
1.2 Arquitetura Básica . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.1 Unidade Central de Processamento (UCP).
1.2.2 Memória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.3 Dispositivos de Entrada e de Saída . . . . .
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2
II
3
Algoritmos
2.1 Conceito de Algortimo . . . . . . . . . . . . .
2.2 Partes de Um Algoritmo . . . . . . . . . . . .
2.3 Representações de um Algoritmo . . . . . . .
2.3.1 Fluxograma . . . . . . . . . . . . . . .
2.4 Programas de Computador . . . . . . . . . .
2.5 Linguagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.1 Linguagem Natural . . . . . . . . . .
2.5.2 Linguagem de Máquina e Assembler
2.5.3 Linguagens de Programação . . . . .
2.5.4 Pseudocódigo . . . . . . . . . . . . . .
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Dados
Representação de Dados
3.1 Representação Interna
3.2 Tipos Primitivos . . . .
3.3 Constantes e Variáveis
3.4 Manipulação de Dados
25
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