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656 palavras
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SUMÁRIO1 INTRODUÇÃO 3
2 OBJETIVO 4
3 DESENVOLVIMENTO 5
3.1 CRIAÇÃO DO MODELO DE DIAGRAMA DE CLASSE 5
3.2 PROJETO DE BANCO DE DADOs 5
3.2.1 Modelo conceitual 5
3.2.2 Modelo lógico na 3FN 6
3.3 PRINT E ALGORITMO DA LISTA BUGGYS (TIPO PILHA) 7
3.3.1 Prints dos algoritmos 7
3.3.1.1 Print da tela inicial do algoritmo 7
3.3.1.2 Print da tela dos buggys inseridos na pilha 7
3.3.1.3 Print retirando buggys da pilha 8
3.3.2 Código dos algoritmos em C# 8
3.3.2.1 Código da tela do programa principal 8
3.3.2.2 Código da tela da classe pilha buggys 9
4 CONCLUSÃO 11
REFERÊNCIAS 12
1 INTRODUÇÃO
A tecnologia da informação, nos tempos atuais, através dos sistemas de informações, tem importância singular para as empresas que necessitam de agilidade nas informações, integração entre os departamentos que a constituem, maior poder organizacional, e, proporcionar cada vez mais, a qualidade e satisfação para seus clientes. Em constante crescimento, a empresa “Aluga Buggy”, investe em novos horizontes com abertura de novas filiais em outros estados do nordeste brasileiro. Porém, a necessidade de integração entre empresas matriz/filiais através de sistemas com bancos de dados bem modelados e projetados, normalizados e organizados e com boas práticas nas técnicas de engenharia de software se fazem necessários nesse ambiente tecnológico.
A consultoria dos alunos da unopar, aceita mais esse novo desafio e assume a responsabilidade de desenvolver e implantar soluções para a empresa “Aluga Buggy” através de um planejado sistema de informação que será apresentado na atividade a seguir.
2 OBJETIVO
Apresentar os métodos utilizados para a Implantação de sistema de informação a partir dos levantamentos de requisitos através da criação de diagramas de classe, projeto de banco de dados no modelo conceitual, normalização de banco de dados e técnicas de programação utilizando algoritmos do tipo lista na linguagem C#.
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