T CNICAS DE REPRESENTAC O GR FICAS

425 palavras 2 páginas
TÉCNICAS DE REPRESENTAÇÃO GRÁFICAS

A representação gráfica permite esquematizar e visualizar os sistemas de forma racional, clara e concisa, facilitando seu entendimento geral por todos os envolvidos.
Entre as técnicas de representação gráfica, a mais usada pelo analista de OSM é o fluxograma.
.Por meio do fluxograma, o analista pode representar os vários fatores e as variáveis que ocorrem no sistema, os circuitos de informação relacionadas ao processo decisório, bem como as unidades organizacionais envolvidas no processo.

INTRODUÇÃO A REPRESENTAÇÃO GRÁFICA

A representação gráfica é a forma de transmitir idéias ou conceitos por meio de desenhos ou imagens em muitas áreas ,pode se utilizar o desenho artistico como meio de representação e transmissão de , já em outras ,é necessária uma representação mais precisa do assunto representado.Uma casa pode ser representada artisticamente,mas sua construção depende de um projeto técnico detalhado.

Essa é a principal distinção entre o desenho artistico e o desenho técnico.O desenho artístico tem a liberdade para representar ou não um assunto de forma fiel;o desenho técnico, por outro lado,é uma representação esquemática de um objetivo,ou sistemas de objetivo, de forma a garantir que não haja interpretações duvidosa.O desenho técnico deve conter todas as informações para que um objetivo seja construído.
Para isso foi desenvolvida uma linguagem própria na qual todas as informações pertinentes ao objeto representado são descritas de forma esquemática.Essas informações são lidas e interpretadas da mesma maneira em virtualmente qualquer lugar do mundo.Com isso qualquer pessoa ápita a se comunicar por meio da representação técnica de um objeto é capaz de ler ou executar te desenho técnico.

TÉCNICA DO FLUXOGRAMA

.A representação gráfica através do fluxograma representa com racionalidade, Lógica, clareza, síntese, rotinas ou procedimentos que estejam envolvidos documentos, informações recebidas, processadas

Relacionados

  • Yami
    26600 palavras | 107 páginas
  • Arquitetura de games
    68710 palavras | 275 páginas
  • Uma ferramenta web colaborativa para apoiar a engenharia de requisitos em software livre
    55640 palavras | 223 páginas
  • sistema de controle
    62972 palavras | 252 páginas
  • modelos de capa
    11283 palavras | 46 páginas
  • Bases matemáticas
    80799 palavras | 324 páginas
  • Bases Matemáticas
    80754 palavras | 324 páginas
  • Bases Matemáticas
    80799 palavras | 324 páginas
  • Livro base matematica 2013
    80813 palavras | 324 páginas
  • Apostila BM
    83016 palavras | 333 páginas