O USO DE INSTRUMENTOS DIGITAIS DE REALIDADE VIRTUAL PARA IDOSOS COMO FERRAMENTA DE INCLUSÃO DIGITAL E ESTIMULAÇÃO COGNITIVA
EDUARDO AUGUSTO PESSOA GOMES
O USO DE INSTRUMENTOS DIGITAIS DE REALIDADE VIRTUAL PARA IDOSOS COMO FERRAMENTA DE INCLUSÃO DIGITAL E ESTIMULAÇÃO COGNITIVA
Palhoça
2010
EDUARDO AUGUSTO PESSOA GOMES
O USO DE INSTRUMENTOS DIGITAIS DE REALIDADE VIRTUAL PARA IDOSOS COMO FERRAMENTA DE INCLUSÃO DIGITAL E ESTIMULAÇÃO COGNITIVA
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso de Graduação em Medicina, da Universidade do Sul de Santa Catarina, como requisito parcial ao grau de Bacharel em Medicina.
Orientador: Prof. Ione Jayce Ceola Schneider
Palhoça
2010
LISTA DE TABELAS E QUADROS
Tabela 1 – Lista de variáveis.....................................................................................................11
Quadro 1 – Cronograma............................................................................................................17
Quadro 2 – Orçamento..............................................................................................................18
LISTA DE ABREVIATURAS
CCL – Comprometimento Cognitivo Leve
DA – Doença de Alzheimer
ID – Inclusão Digital
MEEM - Mini Exame de Estado Mental
TCLE – Termo de Consentimento Livre e Esclarecido
UNISUL – Universidade do Sul de Santa Catarina LISTA DE SIGLAS
AME – Ambulatório Médico de Especialidades
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO
O fenômeno do envelhecimento da população, característica predominante de países desenvolvidos, recentemente se expandiu para os países em desenvolvimento1-3, com destaque para o Brasil, cuja transição demográfica tem sido muito rápida1. Em 2020, quando a esperança de vida ao nascer do brasileiro estiver alcançando 75,5 anos, a população será formada por cerca de 23,5% de jovens e 7,7% ou 16,2 milhões