O gramofone 2
Instituto Politécnico de Viseu
Escola Superior de Educação de Viseu
Curso de Licenciatura em Comunicação Social
Daniel Santos –
10555
Luís Jerónimo – 10603
Luís Cruz –10577
Sandro Veloso - xxxx
Personagens
José Loureiro – personagem principal que ambiciona subir na vida.
Senhor Loureiro – pai de José Loureiro.
Artur – Melhor amigo do José Loureiro.
Feiticeira do Cabo da Vila – vidente que previu o futuro da personagem principal.
Félix Loureiro – primo do José Loureiro que vive no Brasil e lhe prometeu uma boa vida.
Senhor Dâmaso e D. Marina, patrões do José Loureiro no primeiro trabalho no Brasil
Jacinto Cosme – segundo patrão do Loureiro.
Caxinga – homem assassinado pelo José Loureiro.
Isabel - Filha do José Loureiro e da D. Marina.
Locais
Brasil - Inicialmente era um sítio que para a personagem principal simbolizava a esperança de uma vida melhor, a felicidade e a realização pessoal. No entanto, no fim do conto, acabou por se revelar uma grande desilusão. José Loureiro foi enganado e a vida de sonho que lhe fora prometida pelo tio, não passou disso mesmo, uma promessa... Não cumprida. Viveu na miséria e sofreu muito lá.
Casa de José Loureiro – representa o aconchego, tranquilidade e conforto que qualquer lar representa.
Casa da Feiticeira - lugar místico e de suspense que foi marcante na vida de José
Loureiro, uma vez que ele foi lá para saber o seu futuro e a feiticeira não lhe quis dizer por ser demasiado assustador. Marcou o resto da história porque ao longo da sua vida de miséria no Brasil recordou-se sempre daquele dia e daquele lugar.
Café onde os amigos se reuniam, local de conforto, tranquilidade e alegria, uma vez que era ali que os três amigos se encontravam para falar de tudo. No final do conto, mostra saudades deste local.
Lisboa
Consultório Médico - Local de reencontro, uma vez que foi no consultório que
José Loureiro voltou a ver o seu velho amigo Artur. Este local representa