o DDT da bbg
Nota excelente.
Alunos: Andressa, Jocenir e Wesley Nicacio.
Curso: Técnico em Informática para Internet Turma: 120848
Professor (a): Paulo Cezar Júnior.
Rondonópolis-MT, 01 de outubro de 2013.
Prova de Análise Interpretativa
13º Andar: A mentira por traz de tudo
O filme 13º Andar foi produzido em 1999, por Josef Rusnak, com gênero de ficção científica baseado no livro “Simulacron-3” de Daniel F. Galoyce (1963). Este filme foi feito antes de “Matrix”, mas cometeu o erro de ser lançado depois, o que pode fazer com que alguns o taxem de cópia. Ele relata sobre um grupo de pesquisadores da área de informática, que estão desenvolvendo um mundo simulado utilizando realidade virtual que se passa em Los Angeles dos anos 30, onde os personagens reagem, pensam e interagem por contra própria. Porem quando estão prestes a fazer um novo avanço Hannon Fuller é misteriosamente assassinado, e o principal suspeito é Douglas Hall que era seu melhor amigo. Hall Decide então entrar neste mundo virtual a procura de uma mensagem misteriosa, que fora deixada no simulador por Fuller. Percebemos que no desenvolver do filme que as barreiras entre a fantasia e a realidade acabam se colidindo, criando uma perturbação no usuário entre a realidade e o imaginário. Assim como vem ocorrendo em nossa sociedade, com tantos jovens jogando diversos jogos que transmitem mensagens que acabam modificando a personalidade dos jogadores, como aconteceu no filmes com o personagem David que virou um assassino e sua mulher Natasha Molinaro que se apaixonou por Douglas Hall que era um programa de jogo. Alem disso, é possível perceber que com o avanço tecnológico, muitos usuários se afastam da sociedade para se deliciarem com os prazeres virtuais, se tornando escravos da tecnologia, assim como foi descrito no inicio do filme aonde o personagem Hannon Fuller entra no simulador para satisfazer prazeres carnais, que era se deitar com