D D 5E Resumo Ra As
Ajuste de Atributos: +2 Constituição.
Idade: Adultos aos 50. Vivem até 350.
Tendência Comum: Leal e Bom.
Tamanho e Peso: Médio, 1,20m até 1,50m de altura. Peso médio 75kg.
Deslocamento: 7,5 metros (5 quadrados). Seu deslocamento não é reduzido quando estiver usando armadura pesada.
Visão no Escuro: Trata escuridão a 18m
(12quadrados) como penumbra e penumbra como claridade. Resiliência dos Anões: Resistência a dano de veneno e Vantagem em testes de resistência contra veneno.
Treinamento de Combate dos Anões:
Proficiência com machado de guerra, machadinha, martelo de arremesso, martelo de guerra. Proficiência em Ferramentas: Proficiência em um entre ferramentas de Ferreiro, Pedreiro ou
Cervejeiro.
Ligação com Rochas: Adiciona dobro de proficiência em História relacionado à origem de trabalhos de pedra.
Idiomas: Pode falar, ler e escrever Comum e
Anão.
ANÃO DA COLINA
Ajuste de Atributo: +1 em Sabedoria.
Resistência dos Anões: +1 de PV por nível.
ANÃO DA MONTANHA
Ajuste de Atributo: +2 em Força.
Treino em Armaduras dos Anões: Proficiência em Armaduras leves e médias.
ELFO
Ajuste de Atributos: +2 em Destreza.
Idade: Considerados adultos aos 100.Vivem até 750.
Tendência Comum: Caótico e Bom.
Tamanho e Peso: Tamanho Médio, de pouco menos que 1,50m até 1,80m de altura. Peso entre 45kg a
65kg
Deslocamento: 9m (6 quadrados).
Visão no Escuro: Trata escuridão a 18m
(12quadrados) como penumbra e penumbra como claridade. Ancestral Feérico: Vantagem contra ser Enfeitiçado, imune a magias de sono.
Sentidos Aguçados: O elfo tem proficiência na perícia Percepção
Transe: Não dorme. Descanso prolongado de apenas
4 horas.
Idiomas: Pode falar, ler e escrever Comum e Élfico
ALTO ELFO
Ajuste de Atributo: +1 em Inteligência.
Treinamento em Armas Élficas: Proficiência em
Espada Longa, Espada Curta, Arco Longo e Arco
Curto.
Truque: Conhece um truque da lista de truques do mago. A Inteligência é o atributo usado para conjurar este truque.
Idioma Adicional: Pode falar, ler e escrever