A Metodologia Crystal

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A metodologia Crystal (Crystal Methodology) é uma das mais leve e adaptáveis abordagens de desenvolvimento de software. É na verdade composta por uma família de metodologias ágeis (Crystal Clear, Crystal Yellow, Crystal Orange, Crystal Orange Web, Crystal Red, Crystal Maroon, Crystal Diamond, Crystal Sapphire), cujas características únicas são movidas por diversos fatores, como tamanho da equipe, criticidade do sistema, e as prioridades do projeto. Essa família aborda a percepção de que cada projeto pode exigir um conjunto ligeiramente adaptável de políticas, práticas e processos, a fim de satisfazer as características únicas de cada projeto.
Vários do princípios-chaves da Crystal Methodology incluem trabalho em equipe, comunicação e simplicidade, assim como a reflexão para frequentes ajustes e melhorias do processo. Semelhante a outras metodologias de desenvolvimento ágil, Crystal promove rapidez, frequentes entregas de software funcionando, grande envolvimento do usuário, adaptabilidade e a remoção de burocracias e distrações. Alistair Cockburn, o originador de Crystal, lançou um livro, Crystal Clear: Uma Metodologia de tração humana para equipes pequenas (Crystal Clear: A Human-Powered Methodology for Small Teams).

Crystal Methods é uma família de metodologias (the Crystal Family), desenvolvida por Alistair Cockburn, em meados dos anos 90. Os métodos surgiram de anos de pesquisas e entrevistas a equipes, feitas por Cockburn. Essas pesquisas mostraram que as equipes entrevistadas ainda não seguiam metodologias formais, mas conseguiam entregar projetos bem-sucedidos. A família Crystal é o catalogo que Cockburn criou, contendo as práticas entrevistados para entregar esses projetos.
Crystal são consideradas e descrita como “metodologias leves”. O uso da palavra Crystal vem da pedra preciosa, onde, em termos de software, as faces da pedra são as diferentes visões de um núcleo implícito de princípios e valores. As faces representam as técnicas, ferramentas, normas

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