WebDesigner
O que é ............................................................2
Historia do Surgimento ....................................2
Principais Aplicações .......................................3
Profissões relacionadas...................................3
Equipamentos Necessários..............................4
Softwares.......................................................8
Posições no Mercado.....................................12
Benefícios da Computação Gráfica..................12
Computação Gráfica nas escolas.....................12
Conclusão.......................................................12
Referências Bibliográficas................................13
Introdução
Neste trabalho falaremos sobre computação gráfica e todos seus benefícios que ultilizamos no nosso dia-a-dia sem nem mesmo sabermos e que sua utilidade é muito grande no mercado de trabalho.Falaremos sobre a historia de como surgiu e suas principais utilidades e principais programas também utilizados.
Vem comigo meu jovem.
O que é Computação Gráfica?
A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas, desde a própria informática, ao produzir interfaces gráficas para software, sistemas operacionais e sites na Internet, quanto para produzir animações e jogos.Pode se usar também em artes para expressões artísticas utilizando os abiemtes gráficos,arquitetura e design projetando seu material de forma visual,cinema com efeitos especiais e entre outros.
História do Surgimento
Enquadramento da Computação Gráfica
– A Computação Gráfica (CG) nasce no início dos anos 60
– Desde cedo evidenciou um potencial imenso, condicionado por
• Custos iniciais elevados da computação e do hardware
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