Vm16
Main Menu > Preprocessor > Element Type > Add/Edit/Delete
A seguinte janela deve aparecer
Clique em Add, escolha o elemento Plane42.
Clique em OK
Agora é necessário definir as propriedades do material. Pode ser definido em:
Main Menu > Preprocessor > Material Props > Material Models
A seguinte tela deve aparecer
Escolha
Structural > Linear > Elastic > Isotropic
A seguinte janela deverá aparecer
Complete os valores como indicado na figura e clique em OK
Agora você pode começar a modelar sua peça.
Vá em
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Keypoints > In Active CS
A seguinte tela deverá aparecer
Você deverá adicionar os seguintes pontos:
1 – 0 0 0
2 – 0 2 0
3 – 10 2 0
4 – 10 0 0
Lembre-se de clicar em OK quando inserir o ultimo ponto
Agora você deverá criar a área. Vá em
Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Areas > Through KPs
Selecione os pontos criados anteriormente. Selecione os pontos na seguinte ordem:
1 – 2 – 3 – 4
Clique em Ok.
Nosso modelo está criado. Agora podemos criar a malha
Vá em
Main Menu > Preprocessor > Meshing > Size Cntrls > Manual Size > Areas > All Areas
A seguinte tela deverá aparece
Aqui você irá definer o tamanho da malha. Quero uma malha quadrada de 2 in. Preencha o campo e clique em OK
Agora vá em Main Menu > Preprocessor > Meshing > Mesh > Areas > Free
Selecione a area criada e clique OK
A malha agora está criada
Começaremos agora a solução. O caso 1 pede que apliquemos um momento de 2000 lb.in na face correspondente aos pontos 3 e 4.
Vá para
Main Menu > Solution > Analysis Type > New Analysis
A seguinte janela deverá abrir
Escolha a análise estática e aperte OK
Vá em PlotCtrls > Numbering
A seguinte janela deve aparecer
Marque a opção NODE e aperte OK. Agora os números dos nós irão aparecer
Agora devemos colocação as restrições. Va em
Main Menu > Solution > Define Loads > Structural >