Video Game como Mídia

2961 palavras 12 páginas
Videogame
Como Mídia

SIMPLE EASY

 Simple


Easy – O simples se torna criativo e inovador

Fundada no ano de 2012 ainda como Agência Plump, no ano de 2013, com novos integrantes modificou o nome para Simple Easy. Atualmente é composta por 4 integrantes:

Barbara

Larissa

Mariana

Rafael

Nosso objetivo é propagar e comunicar com simplicidade, sem deixar a inovação de lado.

ALGUNS DOS TRABALHOS


Mascote




Press Kit

Calendário

VIDEOGAME
COMO MÍDIA

F onte: A história da utilização dos games como mídia.

VIDEOGAME
E SUA HISTÓRIA

 Fonte: Jogos Uol/Discovery Channel

TENNIS FOR TWO!

SPACEWAR!
 "Spacewar!" só estaria oficialmente finalizado em 1962, ocupando míseros 2KB. Russell jamais ganharia um dólar pelo jogo - mas isso não quer dizer que OUTROS não lucrariam com ele.



Fonte: http://jogos.uol.com.br/reportagens/historia/1961.jhtm

VIDEOGAME
E SUA EVOLUÇÃO

 Fonte: Agencia Jovem

EVOLUÇÃO
 Playstation 1 - Winning Eleven 4

EVOLUÇÃO
 Playstation 2 – Winning Eleven 6

EVOLUÇÃO
 Playstation 3 – PES 2014

EVOLUÇÃO
 Playstation 4 - Fifa 2014

CARACTERÍSTICAS DIFERENCIADORAS
 Segundo último relatório da ABRAGAMES o setor de jogos eletrônicos

ultrapassou os rendimentos de lucratividade do cinema mundialmente. Esse dado vem nos últimos 4 anos despertando curiosidade. O videogame assim como o cinema que é uma mídia de entretenimento, também esta desenvolvendo processos complexos de produção de roteiros e técnicas visuais.  Através das pesquisas acadêmicas podemos visualizar uma aproximação direta da construção do jogo com os processos de criação de um produto midiático, desde seu planejamento, público alvo, estratégias de marketing, plano comercial de propaganda, entre outros setores.

CARACTERÍSTICAS DIFERENCIADORAS
 O formato mais popularizado no Brasil da união entre os games e a comunicação de forma direta são os advergames. Esse é o nome

Relacionados

  • Ética nos Video Games e Mídia de Informação
    736 palavras | 3 páginas
  • Jogando um jogo - criando uma videoteca gamer
    771 palavras | 4 páginas
  • GTA e sua mídias
    4055 palavras | 17 páginas
  • Física na universidade
    3189 palavras | 13 páginas
  • Pronomes relativos
    1555 palavras | 7 páginas
  • ukbhubuigiu
    20605 palavras | 83 páginas
  • Publicidade em games
    5741 palavras | 23 páginas
  • “Young Adults Revealed” Texto extraído do site: http://www.migre.me/contar-cliques/?url=1goM
    3155 palavras | 13 páginas
  • TRABALHO FINAL DE SEMINARIO 2013
    1326 palavras | 6 páginas
  • A historias da arquitetura de Video games dos anos 90.
    1383 palavras | 6 páginas