Técnicas em animação e tipos de imagem e sistema de cores
São João da Boa Vista
Formulário de Entrega de Atividade
Curso de Técnico em Informática para Internet – 3º Módulo
Disciplina: Recursos Multimídia
Formador – Prof. Carlos Alberto Rosa – IFSP - Campus São João da Boa Vista
Formulário de Entrega de Atividade
Tutor Virtual
Nivaldo de Andrade
Data
14/09/2015
Aluno (a)
Matrícula
Descrição da Tarefa
Aula 1 – Técnicas em animação e Aula 2 –Tipos de imagem e Sistema de Cores.
Semana1 – Questionário
1 Diferencie sobre as técnicas de animações: Animação por célula, Cel Animation e Rotoscoping.
A diferença que na técnica de animação tradicional (animação por célula ou animação desenhada à mão) é a mais velha e historicamente a mais popular forma de animação, que num desenho animado de forma tradicional, cada imagem é desenhada à mão, ou seja, frame a frame (quadro a quadro), onde cada quadro é representado por uma pintura à mão. Já, a Cel Animation, os desenhos são feitos a mão e retraçados ou copiados num plástico transparente chamado célula. Depois se coloca a célula sobre um fundo pintado e os movimentos são fotografados um a um, ou seja, cada personagem é desenhado em uma folha separada de papel opaco e depois, no momento de criar a animação, os diferentes personagens são sobrepostos em cima do plano de fundo em cada frame (quadro). Enquanto, o Rotoscoping é um dispositivo que permite aos animadores redesenhar quadros de filmagens para ser usado em animação. Pode ser usado para animar seguindo uma referência filmada, ou seja, é uma técnica onde as imagens são copiadas de um vídeo para uma animação.
2 Diferencie sobre as técnicas de animações: keyframing, motion capture e simulação.
No Keyframing está associado ao processo de criação de animação à mão por meio de desenho. Nesta técnica é criado um storyboard e depois os desenhistas desenham os principais frames (quadros) da animação. No motion capture a animação consiste em uma câmera que captura movimentos e cria uma representação codificando os