Técnicas de Algoritmos de Inteligência Artificial para Jogos

4898 palavras 20 páginas
Técnicas de Algoritmos de Inteligência Artificial para
Jogos
Felipe Silveira, Filipe C. Mussi, Lucas S. Cruz
Departamento de Ciências Exatas e Aplicadas – DECEA
Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP)
Campus João Monlevade – Minas Gerais, Brasil.
Rua 37, nº 115 - Bairro Loanda
CEP: 35931-026

Resumo. O artigo visa destacar a importância de Inteligência Artificial (IA) em jogos eletrônicos, visto que o mercado de jogos atual tem se tornado cada vez mais exigente em relação à interação dos jogos com os jogadores, que buscam encontra neles, algo que chegue perto das ações tomadas no mundo real. Analisamos e comparamos algumas técnicas de algoritmos de IA presentes no meio acadêmico, para saber quais os melhores e mais eficientes.

1. Introdução
Para os desenvolvedores de jogos eletrônicos, as aplicações computacionais de
IA e o significado do termo IA são diferente dos encontrados no meio acadêmico. Para distinguir a inteligência artificial utilizada em jogos e no meio acadêmico, os desenvolvedores adotaram o termo Game AI (FUNGE, 2004).
A principal diferença entre a IA acadêmica e a IA para jogos é o objetivo que cada uma busca. No primeiro caso, o objetivo é buscar a solução para problemas extremamente difíceis, como imitar o reconhecimento que os humanos são capazes de realizar (reconhecimento facial e de imagens e objetos, por exemplo), entender e construir agentes inteligentes (SCHWAB, 2004). No segundo caso, o objetivo de usar inteligência artificial é a diversão. Sua importância é quanto aos resultados que o sistema irá gerar, e não como o sistema chega até os resultados; ou seja, o problema não é como o sistema pensa, mas sim como ele age.
Um dos problemas encontrados sobre IA na indústria de jogos eletrônicos é a grande variedade de gênero dos jogos existentes e os comportamentos dos personagens, resultando numa interpretação ampla do que é considerada IA para jogos. Há desenvolvedores que consideram a interface do jogo com o

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