Tutorial1
Criando a interface de uma aplicação em Java
Passos para se criar a interface:
1) Identificar as funcionalidades da aplicação:
•
O que ela vai fazer? Qual seu objetivo?
2) Identificar que componentes de interface a aplicação necessita para funcionar e se comunicar com o usuário:
•
Que informações ela precisa coletar do usuário? Que informações
(textos, figuras) ela precisa mostrar para o usuário?
3) Identificar os componentes Java que implementam as funcionalidades identificadas anteriormente (pode ser junto c/4):
•
Janelas (Frame), painéis (Panel), Menus, caixas de texto (TextField),
Labels...
4) Fazer um esboço (desenho) da interface, estabelecendo seu layout
(ou seja, onde cada componente deve ficar);
5) Criar uma classe Java que gere a interface.
1) Identificando as funcionalidades da aplicação:
Objetivo da aplicação: um programa que visualiza arquivos de imagens existentes na WEB.
Nome do programa: Visualizador de Imagens
2) Identificando os componentes de interface necessários:
Dados a serem coletados:
• local onde a imagem está (endereço http da imagem);
• nome (do arquivo) da imagem;
Dados/informações a serem mostrados:
• A imagem especificada pelo usuário;
• Mensagens de aviso, indicando:
• o quê o programa aguarda;
• o quê o programa está fazendo;
• mensagens de erro (ex: imagem não encontrada).
3,4) Fazendo um esboço da interface, identificando os componentes-Java:
Interface desejada 3,4) Fazendo um esboço da interface, identificando os componentes-Java:
Componentes:
3,4) Fazendo um esboço da interface, identificando os componentes-Java:
Componentes:
Frame
Para a aplicação ter uma janela onde colocar os componentes de interface
3,4) Fazendo um esboço da interface, identificando os componentes-Java:
TextFields
Para o usuário poder informar o endereço e o nome do arquivo de imagem
Componentes:
Frame
3,4) Fazendo um esboço da interface, identificando os componentes-Java:
TextFields
Labels
(caixas de texto)
Para o