Tutorial c
- Bibliotecas
- Básico
- Variáveis
- Tipo de Variáveis
- Operadores Relacionais, Aritméticos e Lógicos
- Estrutura Condicional
- Estrutura de Repetição ou Laço
- Matriz Unidimensionais, Bidimensionais e Tridimensionais
- Funções, Chamada por Valor, Ponteiros (Em andamento)
Introdução
Se você é novo e quer aprender a programar, tente primeiro aprender a lógica de programação muito importante para o intendimento do Tutorial. Se você já tem um pouco de noção da linguagem C só darei uma reforçada em seus conceitos.
Caso você queira saber como surgiu a linguagem e tudo mais procure no wikipédia que irá encontrar. Vamos para o que interessa.
Bibliotecas
As bibliotecas são muito importantes, você tem que saber, existem muitas e muitas bibliotecas, dependendo do compilador as bibliotecas podem ser distintas. Uso o Turbo C, vou ensinar segundo ele.
#include
#include // Você sempre vai usar “#include” sendo a primeira coisa do seu programa.
ou “stdio.h” // < > Dentro desses sinais de maior ou menor ou aspas você coloca o nome da biblioteca que vai usar, stdio.h é a básica que você precisa, significa Standard Input e Output, são padrões de entrada/saída e sem ela o seu programa não vai funcionar.
Caso queria saber mais sobre como funciona as bibliotecas, como elas são feitas, use o Google para descobrir.
Básico
Evite usar acentos ou qualquer outro símbolo em suas declarações de variáveis ou mesmo em textos.
Para comentar em seus programas você poder usar duas barras para direita // ou barra para direita e asterisco /* para iniciar o comentário e para fechar o contrário */ asterisco e barra para direita.
Sempre ao termino de um linha de código você de usar o ponto-e-vírgula ;
Use a vírgula para separar variáveis;
O sinal de atribuição é o igual =, se em determinado ponto de seu programa requer dizer que A é igual a B declare desse jeito:
A==B;
Use 2 sinais de iguais, preste atenção e não