Tutorial WINPLOT
Gregory Baldasso Gianeri
RA:043808
Tutorial Winplot – Gregory Baldasso Gianeri
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Introdução
Breve história sobre o Cálculo
Surgido no século XVII "O Cálculo" é uma expressão simplificada, adotada pelos matemáticos quando estes se referem à ferramenta matemática usada para analisar,, variações que ocorrem em fenômenos que abrigam uma ou mais componentes de natureza essencialmente física. Na antiguidade o cálculo tinha por objetivo resolver quatro classes principais de problemas científicos e matemáticos :
1. Determinação da reta tangente a uma curva, em um dado ponto desta.
2. Determinação do comprimento de uma curva, da área de uma região e do volume de um sólido. 3. Determinação dos valores máximo e mínimo de uma quantidade -- por exemplo, as distâncias máxima e mínima de um corpo celeste a outro, ou qual ângulo de lançamento proporciona alcance máximo a um projétil.
4. Conhecendo uma fórmula que descreva a distância percorrida por um corpo, em um intervalo qualquer de tempo, determinar a velocidade e a aceleração dele, em cada instante ao longo de tal intervalo. Reciprocamente, a partir de uma fórmula para a velocidade ou para a aceleração de um corpo, em qualquer instante, ao longo de um dado intervalo de tempo, determinar a distância percorrida pelo corpo em tal intervalo.
Destes problemas ocuparam-se grandes cientistas do século XVII, porém o clímax destes esforços -a invenção (ou descoberta?) do Cálculo -- coube a Isaac Newton e Gottfried Wilhelm Leibniz.
O Winplot
Desenvolvido pelo professor Richard Parris ("Rick"), da Philips Exeter Academy, por volta de
1985. Escrito em C, chamava-se PLOT e rodava no antigo DOS. Com o lançamento do Windows
3.1, o programa foi rebatizado de "Winplot". A versão para o Windows 98 surgiu em 2001 e está escrita em linguagem C++.
Além da versão original, em inglês, o Winplot possui versões em mais seis idiomas, incluindo o português(Que utilizaremos aqui). No Brasil, o