tutorial homem-batata

347 palavras 2 páginas
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TUTORIAL HOMEM – BATATA
Felipe Nogueira da Silva

TUTORIAL HOMEM – BATATA

Introdução: o jogo Homem-batata é um dos jogos disponíveis no sistema Linux
Educacional 4.0, é um jogo simples de construção para crianças e adultos. A ideia do jogo e baseada no conceito antigo de criação de boneco. Uma batata era decorada para que possa parecer uma pessoa.

Passo 1: achando o jogo Homem – Batata: Para encontrar o jogo clicamos no ícone do sistema (LE) no canto esquerdo da tela, abrirá uma lista de opções disponíveis no sistema operacional.

HOMEM – BATATA

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TUTORIAL HOMEM – BATATA
Felipe Nogueira da Silva

Passo 2: Abrindo o jogo Homem – Batata: selecione a opção Programas educacionais, abrirá uma outra lista com opções de ferramentas educacionais, mova o cursor do mouse para a opção jogos, em seguida para a opção jogos para crianças, e selecione com um clique a opção Homem – batata.

Passo 3: Início do Jogo: Abrirá a Interface inicial do jogo com o boneco do
Homem – Batata, e aos lados e embaixo na tela as opções de ferramentas para personalizar o Boneco.

HOMEM – BATATA

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TUTORIAL HOMEM – BATATA
Felipe Nogueira da Silva

Passo 4: mudando a interface do jogo: Você poderá mudar a interface do jogo selecionando a opção (área de jogo) situada no menu de opções do software.
Selecione a opção Homem – Batata 2 como exemplo para verificar a mudança ou selecione a opção desejada para jogar dentre as opções disponíveis no programa. Observe que mudou a interface do jogo para essa interface, com novas opções para formata seu avatar.

HOMEM – BATATA

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TUTORIAL HOMEM – BATATA
Felipe Nogueira da Silva

Passo 5: Personalizando o Homem – Batata: Clique em qualquer ícone disponíveis na bandeja ao redor da imagem do avatar, e arraste para posicionar de acordo com o lugar desejado:

Passo 6: Desfazendo a ação: você pode desfazer a ultima ação feita clicando na opção Editar – Desfazer ou Ctrl+Z.

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