Trilha Matemática
Nome da professora: Kelly Andrade
Turma: 3º ano
Meta: 4 – Cálculos
Alinhamento: Metas 3 - Expressão oral e 7 - Convivência
TRILHA MATEMÁTICA
OBJETIVOS
Estimular o cálculo mental;
Explorar os fatos da adição, subtração e multiplicação;
Estimular o raciocínio e a percepção;
Seguir comandos;
Socializar.
PASSO-A-PASSO
A turma será dividida em 2 grupos. A cada jogada será escolhido um representante para o grupo.
O jogador deverá lançar dois dados: um comum que mostrará quantas casas ele andará e um dado colorido que definirá a cor da ficha que ele responderá.
As fichas amarelas conterão fatos; as laranjas, problemas e as vermelhas conterão desafios.
Haverá um tempo determinado para que o aluno dê a resposta da questão que tirou. Esse tempo será previamente combinado no início do jogo.
Caso haja algum comando na casa em que parou, o jogador deverá obedecê-lo, se não houver comando apenas responderá a questão matemática e ficará no lugar.
Ganha o jogo o grupo que terminar a trilha primeiro.
Obs.: os alunos podem utilizar o quadro ou os cadernos para resolver os fatos, problemas e desafios.
LEGENDA DA TRILHA
COMANDOS: responde a questão e segue o comando (ex: acertou, avance uma casa);
NÚMERO: responde a questão e, independentemente de acerto ou erro, permanece no lugar;
BÔNUS: não precisa responder.
MATERIAL
Trilha matemática;
Pinos para marcação dos jogadores;
Fichas coloridas com fatos, problemas e desafios matemáticos;
Dados: 1 comum e 1 colorido.
Trilha Matemática
Nome da professora: Kelly Andrade
Turma: 3º ano
Meta: 4 – Cálculos
Alinhamento: Metas 3 - Expressão oral e 7 - Convivência
TRILHA MATEMÁTICA
OBJETIVOS
Estimular o cálculo mental;
Explorar os fatos da adição, subtração e multiplicação;
Estimular o raciocínio e a percepção;
Seguir comandos;
Socializar.
PASSO-A-PASSO
A turma será