traballho de filosofia
Discute o relativismo como característica marcante da era pós-moderna, em que não se admite uma verdade absoluta. Com um olhar crítico os autores propõem uma reflexão sobre as diversas máximas do mundo contemporâneo.
2- Resumo dos capítulos: *Modos e modas do nosso tempo
Nos anos 60 e começo dos 70, era possível identificar a personalidade das pessoas pelo corte de cabelo, pela maneira de vestir que expressava o que ela aparentemente pensava sobre o mundo. No inicio do século XX, em que houve uma grande mudança no modo de vida das pessoas, a tecnologia passa a ser prioridade, principalmente para os americanos que consideravam o automóvel, o cinema e o radio os elementos fundadores de seu modo de vida, espalhando sua influencia por todo mundo. É trabalhado também o fato da bomba atômica, a música (The Beatles) que ampliou os conceitos e ditou uma nova concepção cultural (sexo, drogas e rock’nroll).
Os autores nos mostram como a moda se tornou algo transitório, hoje algo é novo, amanha já se tornou velho, as roupas e pensamento são todas questões passageiras.
*Quando o vídeo game captura a vida
Neste capítulo são analisados os efeitos físicos e psicológicos do “mundo” eletrônico dos vídeos games na sociedade sobre duas perspectivas: uma otimista outra pessimista. Acreditam que pode dar um enorme impulso á educação, mas ao mesmo tempo acreditam que representa uma ameaça ao pensamento e á capacidade de socialização. Individualismo, agressividade e até mesmo problemas de saúde podem surgir pelo "vício" do vídeo game. Jogos violentos são transmitidos á população mundial através do Cyberspace e influenciam profundamente o modo de vida da sociedade. Para os autores, a solução pode estar na busca de um equilíbrio de vida, que permita o acesso às tecnologias sem que se perca o convívio social.
*A sociedade das tribos
Há uma divisão de micro grupos na sociedade, aonde esses grupos vão através de filosofias próprias contestar os dogmas sociais impostos