Trabalhos
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA II
TUTOR A DISTÂNCIA JOÃO ALEXANDRE BALDOVINOTTI
Everton Cerutti Leite RA: 6791423937
Mauricio Maffi RA: 8745117964 Elisandra da Silva Dornelles RA: RA:8976207201
Marlon de Lima RA: 7534599161
Robel Rolim de Moura RA: 8520907231
Apresentação O surgimento das interfaces gráficas para usuário tirou os aplicativos de console de evidência.
Sem interfaces de acesso sugestivo ou com uma complexidade no uso de seus argumentos os aplicativos de console somente são lembrados pelos usuários inexperientes quando há a necessidade de se reparar ou diagnosticar um problema. Hoje o conceito de Aplicativo Console vem se associando cada vez mais ao conceito de ferramenta de diagnostico e reparo, mas a verdade é que aplicativos console são capazes de qualquer ação, assim como qualquer outro aplicativo desenvolvido com interface gráfica, desde uma simples impressão do famoso “Hello
World” até mesmo à manipulação de banco de dados relacionais.
O proposito desse trabalho é desenvolver uma ferramenta simples de contagem de linhas de um arquivo em formato texto. Durante o desenvolvimento serão apresentados novos requisitos que deverão ser adequado ao código pré-existente.
A flexibilidade do código será uma prioridade, tanto para adicionar mais complexidade ao desafio proposto quanto para facilitar a adoção dos novos requisitos futuros.
Etapa 1
O Objetivo dessa etapa e desenvolver um aplicativo que receba o caminho para um arquivo de texto a ser informado pelo usuário e em seguida exiba a tela a informação contendo a quantidade de linhas desse arquivo.
Tanto o processo de contagem de linhas quanto a exibição dos resultados deverão ser feitos por funções declaradas em um arquivo header denominado biblioteca.h.
A lógica aplicada nessa etapa é