Trabalho integrador orientado
PROJETO INTEGRADOR ORIENTADO
Carapicuíba, 24 de Novembro de 2012.
Jogo da Memória
Figura Geométrica
Porque escolhemos o Jogo da Memória?
Escolhemos o jogo da memória, pois é simples de fazer, fácil de brincar, e ajuda a desenvolver a concentração, o raciocínio lógico e a diferenciar as figuras geométricas e as cores.
Materiais utilizados * Palitos de sorvetes recicláveis (R$ 5,00) * Tampinhas de garrafas pet (reciclável) * Tinta guache atóxica (material de casa) * Fórmica de armário, que iria para a reciclagem * Tinta para madeira (6 tintas à R$ 5,00 a unidade – misturamos o material para as outras cores) * Cola comum e cola de madeira (material de casa) * Pincéis (material de casa)
As cores utilizadas no jogo da memória * Amarelo * Rosa * Verde * Azul * Marrom * Cinza * Laranja * Vermelho * Roxo
Fotos | | | | | | | | | | | | | | |
Jogo a partir de 3 (três) anos de idade
Objetivo do Jogo
O objetivo do jogo da memória é fazer com que a capacidade de memorizar informações aumente, desenvolvendo o raciocínio lógico, atenção e concentração.
Regras do Jogo da Memória
1- EMBARALHAR AS PEÇAS
2- ORGANIZAR AS PEÇAS, COM OS DESENHOS VIRADOS PARA BAIXO, EM FILEIRAS COM A MESMA QUANTIDADE.
3- DECIDIR A ORDEM DE CADA JOGADOR. 4- O JOGADOR LEVANTA DUAS PEÇAS DE MODO QUE TODOS OS OUTROS POSSAM VISUALIZAR.
5- QUANDO LEVANTAR PEÇAS IGUAIS O JOGADOR FORMA UM PAR E FICA COM ELE.
6- QUANDO FORMA UM PAR O JOGADOR TEM DIREITO DE JOGAR OUTRA VEZ.
7- QUANDO NÃO CONSEGUE LEVANTAR PEÇAS IGUAIS O JOGADOR DEVE COLOCÁ-LAS NA POSIÇÃO ORIGINAL.
8- GANHA O JOGO QUEM CONSEGUIR FORMAR MAIS PARES.
Atividades feitas pelos participantes do grupo
* DANILO > Compra das tintas (5 cores), pintura de 80 peças na cor amarelo, limpeza das peças e desenho das figuras geométricas. * FABIANA > Pintura das figuras