Trabalho Individual 4º Periodo UNOPAR
1 INTRODUÇÃO 3
2 Objetivo 4
3 DESENVOLVIMENTO 5
4 CONCLUSÃO 13 REFERÊNCIAS 14
1 INTRODUÇÃO
Neste trabalho será apresentado através de uma maneira simplificada como fazer a explicação da montagem e escrita de um software, do trabalho do desenvolvedor de software e ainda das decisões que ele precisa tomar quanto a ferramentas que ele poderá usar, por exemplo a ORM escolhida.
Mostraremos que informações básicas como quantidades de computadores e sistema operacionais podem ser decisivos na qualidade final do software, e que através destas simples informações podemos montar mais documentação que facilitará o estudo e entendimento do mesmo.
2 Objetivo
Através da apresentação deste trabalho esperamos que o solicitante do software consiga entender pelo menos um pouco da que o seu desenvolvedor de software está fazendo, tendo assim maior facilidade em entender um documento, diagrama ou até mesmo um comentário feito pelo desenvolvedor ou analista. E assim consiga até ajudar em algumas escolhas a aplicação e instalação do software.
3 DESENVOLVIMENTO
Levando-se em consideração que para que os sistemas que são desenvolvidos atualmente possam ter uma boa base de tecnologia, vários conceitos já estudados são definidos, escolhidos e aplicados, auxiliando os desenvolvedores e analistas no trabalho de desenvolvimento do software. Apresento agora alguns dos mais importantes.
3.1 Diagramas da uml
Já estudamos e conhecemos a importância de vários diagramas da UML entre eles o diagrama de caso de uso, diagrama de classe e o diagrama de atividades, hoje veremos mais dois tipos de diagramas muito importante na documentação de um software.
3.1.1 Diagramas de Estado
Em um diagrama de estado, um objeto possui um comportamento e um estado, onde o estado desse objeto depende da atividade na qual ele está