Trabalho fatec
CONCEITOS DE PROGRAMAÇÃO
GARÇA
2010
CURSO DE TÉCNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
CONCEITOS DE PROGRAMAÇÃO
Tiago Landim e Cristian Murata
GARÇA
2010
Sumário
Paradigma de Programação 5 1.1 Paradigma imperativo 5 1.2 Paradigma declarativo 5 1.3 Paradigma funcional 5 1.4 Paradigma orientado a objetos 6
Programação Orientada a Eventos 7
Programação Orientada a Eventos é uma linguagem que a codificação será baseada em eventos (cliques de mouse, carregamento de formulário, entre uma infinidade de eventos). 7 Tratamento de Eventos 7 Caixa de Texto 7 Caixa de Diálogo 8
Criação e uso de Variáveis 8
Paradigma de Programação
Um paradigma de programação fornece e determina a visão que o programador possui sobre a estrutura e execução do programa.
Os paradigmas de programação são muitas vezes diferenciados pelas técnicas de programação que proíbem ou permitem. Por exemplo, a programação estruturada não permite o uso de goto. Esse é um dos motivos pelo qual novos paradigmas são considerados mais rígidos que estilos tradicionais. Apesar disso, evitar certos tipos de técnicas pode facilitar a prova de conceitos de um sistema, podendo até mesmo facilitar o desenvolvimento de algoritmos.
Um paradigma se define na forma como um programador lida com um certo problema. Muitos pensam que as linguagens de programação surgiram em uma escala linear, ou seja, que na primeira geração delas o homem se adaptava às máquinas e, depois de várias outras gerações, as linguagens evoluíram umas das outras e capacitaram as máquinas a fazer as necessidades humanas. Na verdade, as linguagens surgiram em diferentes trajetórias, cada uma seguindo um determinado paradigma. Além disso, não é verdadeira a proposição