Trabalho de tecnologia
UNIDADE I
CURSO: LETRAS 1° SEMESTRE
TECNOLOGIAS APLICADAS A EDUCAÇÃO
KELLY REGINA CLARO LEME
8944188376
PROJETO DE INOVAÇÃO EDUCACIONAL UTILIZANDO AS NOVAS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO
TAUBATÉ, 21 DE MAIO DE 2014
Planejamento do Educar, Aprender e Ensinar tem por objetivo a integração dos membros das escolas citadas e seus respectivos diretores, para colocar em prática este objetivo, pensamos em um evento simples, que reuni todos os requisitos básicos para que tudo de certo.
O evento é uma palestra sobre o tema, onde os participantes devem reunir o maior numero de informação a respeito do assunto em questão, fazendo slides no PowerPoint, contendo explicações referentes ao tema, apresentando, portanto uma proposta de ação efetiva, elaborando meios para a abordagem entre os alunos e execução do projeto.
O meio utilizado para registrar o evento será através de filmagem da Palestra, vídeos e fotos documentadas.
Softwares educacionais são programas de computador, que por sua vez, designam um conjunto de instruções ordenadas que seja entendidas e executadas pelo computador. Esses programas têm ajudado cada vez mais a educação, chamando a atenção dos nossos jovens.
Existe hoje a disposição de todos no mercado vário destes Softwares, os quais se bem utilizados podem ajudar e muito no processo de aprendizagem, os jogos são muito bons para aprender a atenção da criança, porem é necessário sempre analisar qual o melhor para oferecer as nossas crianças.
Os Softwares educativos promovem muitas mudanças, pois ele ajuda o professor a trazer novidades para sala de aula, por exemplo, para melhor estudo geográfico, a criança tem por incentivo uma programação diferente, no qual a mapas para montar, colorir, colocar as siglas de todo estado. O aluno acaba se entregando a uma nova forma de aula, onde existe nele uma maior vontade de aprender, quanto mais o