Trabalho de Problemas de Engenharia Mecatrônica II
Escola de Engenharia de São Carlos
SEM0530 – Problemas de Engenharia Mecatrônica II
Planejamento financeiro
Victor Ivar van Halst – nº USP: 8549622
Luiz Alves Antonio Neto – nº USP: 8606174
Tiago Aguiar - nº USP: 5045329
Rafael Arcadepani Côrrea – nº USP: 8643270
Matheus Carvalho Diniz – nº USP: 8549880
Marcelo Kuramoto – nº USP: 8606153
João Paulo Casagrande Bertoldo – nº USP: 8549820
São Carlos / 2014
Planejamento financeiro
Este planejamento foi baseado em dados de empresas globais que atuam no ramo de consoles de videogames como a Nintendo, a Sony e a Microsoft e, baseado no aspecto de crescimento e expansão desse setor em todo o mundo e principalmente no Brasil, conforme visto na fonte ESTADÃO¹. Assim, a partir de uma visão realista e um pouco otimista devido a esses aspectos dos mercados, foi construída a tabela do planejamento financeiro do MKontrole.
No inicio, nossa empresa apresentará o MKontrole em diversas feiras e eventos de exposição de consoles e jogos, como a Brasil Game Show (BGS). Visando uma boa receptividade do produto pelos consumidores brasileiros, o MKontrole, nos primeiros anos após o lançamento terá um grande aumento de vendas e faturamento no contexto de uma empresa nova no mercado. Nos três primeiros anos seriam vendidos cerca de 500 mil produtos. Consequentemente, com essa crescente destaque no mercado, aproximadamente no quarto ano seria feita uma parceria com uma empresa do ramo de consoles aumentando drasticamente o faturamento nesse ano, chegando a marca de venda de 1 milhão ao ano.
Assim, baseando-se em gráficos de vendas de consoles famosos como o do Wii (que foi lançando em 2006), o MKontrole, após essa drástica ascensão, começa ter um decaimento das vendas em porcentagens cada vez maiores chegando ao final de ciclo de vida do produto. Entre os motivos dessa queda seria o lançamento de videogames com funções semelhantes ao MKontrole gerando uma concorrência e a