Trabalho de metodologia
O presente estudo verifica a viabilidade de desenvolvimento de jogo eletrônico para computador. O jogo eletrônico será desensenvolvido com base nos dados obtidos na pesquisa realizada na Faculdade intergrada do Ceará, e destinado aos alunos da mesma.
Os Jogos eletrônicos, atualmente, são um dos ramos de entretenimento mais rentáveis. Esse setor vem crescendo anualmente, ultrapassando a indústria cinematográfica.
No Brasil a situção não é diferente. Nos ultimos anos o país vem mostrando uma tendência a ser um dos grandes polos mundias de produção. Prova disso é que grandes empresas do setor já buscam mão de obra Brasileira. Os alunos da faculdede integrada do Ceará se incluem como consumidores nesse mercado.
1.1 Problema da pesquisa
O mercado de jogos no Ceará ainda é recente, não havendo, portanto, grandes pesquisas nessa área. Não se sabe o perfil do usuário de jogos eletrônicos no Ceará.
1.2 Justificativa
Baseado no problema apresentado, é nescessário qua haja um estudo como ponto de partida para obtenção do perfil do usuário da cearense. A Faculdade integrada do Ceará apresenta um grande números de estudantes, das mais variados faixas etárias e classes sociais, sendo, portanto, um amostra significativa a ser tomada como base.
1.3 Objetivos:
1.3.1 Gerais: Identificar o gênero de preferência dos alunos da FIC para tomas como base para o desenvolvimento de um jogo eltrônico para computador.
1.3.2 Específicos:
- Descobrir a qual gênero de jogos eletrônicos preferido pelos alunos da FIC; - Analisar a viabilidade de desenvolvimento de um jogo eletrônico para computador destinado aos alunos da FIC.
2. Metodologia
2.1 Tipo de pesquisa
Pesquisa de campo desenvolvida a partir de abordagem aleatória.
2.2 Abrangência
A pesquisa se abrange aos alunos da FIC sede Moreira Campos.
2.3 Período e local
A pesquisa