Trabalho de imformatica
Tendo estes 3 componentes, colocamos o objeto com a marca de referência (papel) em frente a câmera, para que a imagem seja captada. A câmera ao captar o objeto manda a imagem para o software que gerará o objeto virtual. O software por sua vez já estará programado para retornar o objeto virtual desejado. O dispositivo de saída (monitor, celular) então exibe o objeto virtual em sobreposição ao real.
Visto isso,