TRabalho de Algoritmo e programaçao
#include
#include int main ()
{
printf("Existem %d semanas no ano.\n",52); system("PAUSE"); return 0 ;
}
2. O Programa a seguir esta Correto?
Sim, mesmo faltando as bibliotecas o programa ainda continua correto.
3. Quais os erros do programa seguir?
A versão correta do programa seria:
#include
#include int main ()
{
int a=1, b=2, c=3; printf("Os numeros sao: %d%d%d\n", a, b, c); system("PAUSE");
}
4. Qual sera a impressão obtida por cada das seguintes instruções?
a) Bom dia! Shirley.
b) Você ja tomou café?
c) A solução não existe!
Não insista.
d) Duas linhas de saída ou uma
e) um dois três
5. Qual a Saida do Seguinte programa?
"Primeiro programa"
6. Qual e a saida do seguinte programa?
"Primeiro programa"
7. Letras maisculas e minusculas em C sao diferentes?
B) Verdadeiro
8. Um Tipo de variável em C define:
D) A base a ser usada no armazenamento da variável.
10 . Em que partes de um programa em C e possível declarar variais?
Toda a variável em C deve ser declarada no início do bloco de uma função, logo após a abertura da chave e antes de qualquer outra instrução.
11. Quais dos Seguintes nomes são validos para variáveis em C?
a) 3ab = Inválido
b) _sim = válido
c) n_a_o = válido
d) 98FIM - inválido
e) int - inválido
f) A123 - válido
g) x**x - inválido
h) __A - válido
i)--A - válido
j) y-2 - invalido
k) YYFIM - válido
l) \meu - inválido
m) *y2 – inválido
13. O tipo float ocupa o mesmo espaço que “QUATRO” variáveis do tipo char.
14. c) float
16 . b) int x=5;
17. a) bibliotecas
18. Executar instruções
19. c) Pré-compiladores
20. a) compilador
21. c) servem para digitar certos caracteres que não podem ser digitados diretamente do teclado
22. Aspas ( “ ) símbolos que servem para representar um único caracteres ASCII entre 0 e