Trabalho Animação IHC

3233 palavras 13 páginas
INTERFACE HUMANO COMPUTADOR

Tubarão
2014
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO 3
2. BREVE HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO 3
3. PERSISTÊNCIA RETINIANA 4
4. EVOLUÇÃO DO PROCESSO DE ANIMAÇÃO 4
5. TIPOS DE ANIMAÇÃO 6
5.1. ANIMAÇÃO TRADICIONAL OU CLÁSSICA 6
5.2. ROTOSCOPIA 6
5.3. STOP-MOTION 7
5.4. DIGITAL 2D 7
5.5. DIGITAL 3D 7
6. APLICAÇÕES DA ANIMAÇÃO 8
6.1. PUBLICIDADE 8
6.2. RELAÇÕES PÚBLICAS E PROPAGANDA 8
6.3. EDUCAÇÃO 9
6.4. EXPERIMENTAÇÃO E ARTE 9
7. FERRAMENTAS 11
7.1. BLENDER 11
7.2. AFTER EFFECTS 12
7.3. ADOBE FLASH 12

1. INTRODUÇÃO As imagens em movimento têm um poder muito forte sobre a nossa atenção. Instintivamente deslocamos nosso olhar para o que se move, a fim de nos defender. A obsessão do homem pela imagem animada remonta à pré-história, quando tentava representar a realidade em movimento nas paredes das cavernas. A publicidade, o entretenimento, a educação, os jogos interativos e a web são áreas que utilizam e se beneficiam cada vez mais das técnicas de animação. Para a internet, a animação tornou-se algo especial, pois proporciona uma diferenciação que chama a atenção do usuário e valoriza os sites, inovando a forma de navegação do internauta. Desta forma, o domínio deste conhecimento representa hoje um diferencial significativo para os profissionais da comunicação.

2. BREVE HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO A palavra “animação” deriva da palavra latina animatione, que significa dar vida, dar alma, movimentar. Desde os primórdios, quando o homem pintava cenas nas cavernas, o intuito dos artistas sempre foi a representação do meio em que vive. Pinturas em cavernas, feitas há aproximadamente 35.000 anos, representam animais com quatro pares de patas dando a impressão de movimento. Em 1600 a.C., o faraó egípcio Ramsés II construiu um templo para a deusa Isis com 110 colunas. Em cada uma delas foi pintada uma imagem da deusa em posições que mudavam progressivamente. Quando os cavaleiros passavam, Isis parecia

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