Trab 1 Programa o
Agosto 21, 2014, Rio de janeiro, RJ, Brasil
PROGRAMAÇÃO EM VISUALG
Erica de Azevedo de Lima
Instituto Militar de Engenharia. Praia Vermelha, Rio de Janeiro – RJ
Er.azevedo27@gmail.com
Resumo. O objetivo desse trabalho é Mostrar um dos métodos de programação básica e a utilização dos algoritmos em simples situações
1.
Introdução
A ferramenta utilizada , VISUALG, permite aos alunos iniciantes em programação o exercício dos seus conhecimentos num ambiente próximo da realidade. Para quem está iniciando nota-se que a abstração de "rodar o chinês", ou seja, de executar um programa apenas no papel, é um grande obstáculo (quase intransponível para alguns) no aprendizado das técnicas de elaboração de algoritmos. Por outro lado, submeter um iniciante aos rigores de uma linguagem de programação como Pascal ou ao “esoterismo” do C também é exagerado. O ideal seria uma linguagem mais simples, parecida com o "Portugol", de grande popularidade nos meios acadêmicos e presente nos livros mais utilizados; com ela, os princípios básicos da programação estruturada podem ser ensinados sem que a curva de aprendizagem fosse íngreme. Além disso, esta ferramenta deve também ser capaz de simular o que acontece na tela do computador com o uso dos famosos comandos "leia" e "escreva", bem como possibilitar a verificação dos valores das variáveis, o acompanhamento passo a passo da execução de um algoritmo (pelo seu grande valor didático), e até mesmo suportar um modo simples de depuração. Aliado a tudo isto, existe um editor de texto com recursos razoáveis (tais como abrir e salvar arquivos) e que dispõe de todos os principais recursos de um ambiente gráfico.
2.
Problema Proposto
1 – Um Programa que converta temperatura em graus Celsius para Fahrenheit.
2- Calcular a hipotenusa de um triangulo retângulo através do teorema de Pitágoras
3- Dado três Valores de X,Y,Z, verificar se é um triângulo equilátero , isósceles e escaleno . Se não formar