Teucu
1470 palavras
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SOBRE O PROFESSORMestre em Ciência da Computação – DIN/UEM cfscosta2@uem.br DIN – C56 - sl 226
FUNDAMENTOS DE PROGRAMAÇÃO - INTRODUÇÃO
Prof. Ms. Carlos F. S. Costa Aula 01
Material de aulas: www.din.uem.br/webclass2 (Moodle): código da disciplina em fase de cadastrado
PROGRAMA DA DISCIPLINA
PROGRAMA DA DISCIPLINA
AVALIAÇÕES
3 avaliações
1ª. Avaliação: prova escrita (80%) e trabalho prático (20%) – Peso 1 (1 – 2.7); 2ª. Avaliação: prova escrita (80%) e trabalho prático (20%) – Peso 1 (1 – 3.3); 3ª. Avaliação: prova prática (80%) e trabalho prático (20%) – Peso 1 (1 – 7.2);
NOÇÕES BÁSICAS SOBRE
SISTEMAS COMPUTACIONAIS:
HARDWARE E SOFTWARE
Datas das avaliações a serem marcadas durante o decorrer da disciplina;
7239 – Fundamentos da Programação - EP Prof. Carlos F. S. Costa DIN – CTC – UEM
O COMPUTADOR
Hardware
Parte física do computador Formada pelos circuitos eletrônicos, dispositivos mecânicos, magnéticos, etc Qualquer componente físico de um sistema computacional pode ser chamado de hardware
HARDWARE
Componentes do hardware
Software
Todos os programas que executam no hardware Sistema operacional, navegadores, editores de texto, etc Por meio do software podemos programar o hardware
Hardware + Software = Computador (operacional)
HARDWARE
Componentes do hardware • Unidade de sistema ou
• Unidade de processamento ou • CPU
HARDWARE
Na verdade, o que se chama de CPU é um gabinete que armazena muito mais do que a CPU propriamente dita
Placa mãe, HD, leitora de CD/DVD, etc
HARDWARE
Placa mãe e processador (CPU)
HARDWARE
Componentes do hardware • Periféricos ou • Dispositivos de E/S
ARQUITETURA VON NEUMANN
Conceitualmente, os computadores são organizados como mostra a figura
Arquitetura von Neumann
ARQUITETURA VON NEUMANN
Visão mais abstrata da arquitetura de von Neumann
Dispositivos de entrada (p.e., teclado)
CPU
Dispositivo s de saída (p.e., vídeo)
Memória Principal
A compreensão