Teucu

1470 palavras 6 páginas
SOBRE O PROFESSOR
Mestre em Ciência da Computação – DIN/UEM cfscosta2@uem.br DIN – C56 - sl 226

FUNDAMENTOS DE PROGRAMAÇÃO - INTRODUÇÃO
Prof. Ms. Carlos F. S. Costa Aula 01

Material de aulas: www.din.uem.br/webclass2 (Moodle): código da disciplina em fase de cadastrado

PROGRAMA DA DISCIPLINA

PROGRAMA DA DISCIPLINA

AVALIAÇÕES
3 avaliações
1ª. Avaliação: prova escrita (80%) e trabalho prático (20%) – Peso 1 (1 – 2.7); 2ª. Avaliação: prova escrita (80%) e trabalho prático (20%) – Peso 1 (1 – 3.3); 3ª. Avaliação: prova prática (80%) e trabalho prático (20%) – Peso 1 (1 – 7.2);

NOÇÕES BÁSICAS SOBRE
SISTEMAS COMPUTACIONAIS:

HARDWARE E SOFTWARE

Datas das avaliações a serem marcadas durante o decorrer da disciplina;

7239 – Fundamentos da Programação - EP Prof. Carlos F. S. Costa DIN – CTC – UEM

O COMPUTADOR
Hardware
Parte física do computador Formada pelos circuitos eletrônicos, dispositivos mecânicos, magnéticos, etc Qualquer componente físico de um sistema computacional pode ser chamado de hardware

HARDWARE
Componentes do hardware

Software
Todos os programas que executam no hardware Sistema operacional, navegadores, editores de texto, etc Por meio do software podemos programar o hardware

Hardware + Software = Computador (operacional)

HARDWARE
Componentes do hardware • Unidade de sistema ou
• Unidade de processamento ou • CPU

HARDWARE
Na verdade, o que se chama de CPU é um gabinete que armazena muito mais do que a CPU propriamente dita
Placa mãe, HD, leitora de CD/DVD, etc

HARDWARE
Placa mãe e processador (CPU)

HARDWARE
Componentes do hardware • Periféricos ou • Dispositivos de E/S

ARQUITETURA VON NEUMANN
Conceitualmente, os computadores são organizados como mostra a figura
Arquitetura von Neumann

ARQUITETURA VON NEUMANN
Visão mais abstrata da arquitetura de von Neumann

Dispositivos de entrada (p.e., teclado)

CPU

Dispositivo s de saída (p.e., vídeo)

Memória Principal

A compreensão

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