Tetris
Tetris foi um dos primeiros itens de exportação de sucesso da União Soviética e um dos primeiros a ser visto como um tipo de vício.1 Atingiu um público alvo inédito na história dos videogames.1
Alexey Pajitnov conheceu o quebra-cabeças Pentaminó e decidiu criar uma versão virtual dele para seu computador Electronica 60. Removeu um dos blocos do jogo e nomeou com o prefixo quatro em grego: Tetris1
O jogo consiste em empilhar tetraminós que descem a tela de forma que completem linhas horizontais.1 Quando uma linha se forma, ela se desintegra, as camadas superiores descem, e o jogador ganha pontos.1 Quando a pilha de peças chega ao topo da tela, a partida se encerra.1
Pajitnov percebeu o potencial do jogo por não conseguir parar de jogar antes mesmo de terminar o programa, bem como dois colegas de trabalho que ajudaram a finalizar o jogo e todos os colegas do centro de computação, que haviam recebido cópias em disquetes gravados pelo próprio Pajitnov.1 Para não ser acusado de viciar os pesquisadores num passatempo eletrônico, destruiu todos os discos ao fim do expediente.1 Entretanto, o jogo continuou sendo distribuído, de maneira informal, até chegar a pessoas interessadas em comercializá-lo.1
Índice
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1 Direitos autorais
2 Recepção
3 Curiosidades
4 Referências
5 Ver também
6 Ligações externas
Direitos autorais[editar | editar código-fonte]
O jogo continuou sendo distribuído, de maneira informal, até chegar na Hungria, onde Robert Stein, um leigo em computadores que não gostava de jogos eletrônicos, passou horas jogando Tetris e decidiu negociar os direitos do game para lançar por sua empresa, a inglesa Andromeda.1 O jogo foi editado para o público