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Estrutura geral de um sistema de computação
Fase – Olinda Os primeiros passos para que a arquitetura dos computadores fosse similar à que conhecemos hoje foram dados pelo pesquisador Von Neumann. Especialista em ciências exatas e o matemático mais eminente do mundo na época, Neumann projetou o IAS, computador onde os dados eram representados de forma digital, com programação mais rápida e flexível, visto que no seu projeto, programas e dados eram inseridos de forma binária na memória.
Esse projeto pioneiro com o conceito de “programa armazenado” transformou o IAS na famosa máquina de Von Neummann. A concepção é utilizada até hoje nos computadores e é composta basicamente de 3 componentes :
• CPU (unidade central de processamento) composto de uma unidade de controle (UC), unidade lógico-aritmética (ULA) e registradores;
• Memória Principal, onde os programas estão armazenados;
• Dispositivos de E/S, responsáveis em transferir dados de dentro e fora do computador Pontos Importantes:
• No projeto, o computador só trabalhava com números inteiros,Neumann acreditava que qualquer matemático poderia tratar ponto flutuante
• Utilização do conceito de programas armazenados
• Execução seqüencial de instruções
• Funcionamento busca/decodificação/execução
Processadores: correspondem ao cérebro do computador, pois é o responsável em executar todas as tarefas referentes à busca/execução dos programas e dados.
Memória principal: é uma das partes essenciais para o funcionamento do computador, uma vez que é nela que os programas e dados são executados.
Memória Cachê:devido a uma diferença história entre processadores e memórias, o processador acaba esperando (apenas por definição!) ciclos de clock até que a memória entregue (aloque) sua requisição.
Dispositivos de Entrada e Saída: Cada dispositivo de entrada e saída é composto de uma controladora e do dispositivo propriamente dito. Esta controladora dá acesso ao