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POOS3 – Programação Orientada a Objetosedilson.ifsp@gmail.com
Aula 2 – Instruções de Controle, Vetores e Matrizes
1. Convenções para Codificação da Linguagem Java
As convenções para a codificação do Java têm como objetivo facilitar a leitura do código escrito.
Existe um documento desenvolvido pela Sun que lista um conjunto de convenções recomendadas pela empresa. O material (em inglês) pode ser consultado através do link abaixo: http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html A seguir, são listadas algumas das convenções para codificação dos programas:
A declaração de uma classe começa com a palavra chave class seguida pelo nome da classe e o símbolo de abertura de chaves “{”. Vale lembrar que o fato de se manter o símbolo “{” na mesma linha ou na linha seguinte não torna o código incorreto. São apenas convenções diferentes. Veja o exemplo:
O código: class Teste { public static void main(String[] args) {
System.out.println("O Primeiro Programa Funcionou!!");
}
}
É tão bom quanto o código: class Teste
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("O Primeiro Programa Funcionou!!");
}
}
O nome de uma classe deve iniciar com letra maiúscula. As demais letras são escritas em minúsculo. Evite abreviações. Exemplo: Teste, Calculadora, Funcionario.
Os nomes de variáveis e métodos devem ser escritos em minúsculo. Para nomes compostos, a primeira letra de cada nome interno deve ser maiúscula. Exemplo: resultado, valorNota.
Recomenda-se uma declaração por linha quando comentários sobre a variável forem necessários. Exemplo:
int codigo; // Armazena o código do usuário int qtde;
// Contém a quantidade de acessos realizados
Caso não seja necessário incluir comentários, declare na mesma linha somente variáveis de mesmo tipo. Exemplo: int código, qtde;
A identação do código deve utilizar quatro espaços em branco.
2. Comentários
Como na maioria das linguagens de