Tecnologias 3d aplicadas na geração de imagens
KUMMER, Tiago Henrique[1]; MOZZAQUATRO, Patrícia Mariotto [2]
Palavras-Chave: 3D. Tecnologia. Tridimensional.
Introdução
Os efeitos em terceira dimensão estão se tornando cada vez mais comuns no dia – a – dia do usuário. A tecnologia 3D já tem quase cem anos desde suas primeiras tentativas de utilização em diversos contextos.
A primeira tentativa prática na qual envolveu a realidade 3D aconteceu no ano de 1922 com o filme intitulado “The Power of Love”, uma produção americana que utilizava dois projetores para criar a ilusão de profundidade, técnica não muito diferente da utilizada atualmente (WALLACE, 1991). Em 1950, com o trailer “Museu de cera” e em 1970 com vários filmes foram feitas novas tentativas, mas o medo de que a televisão roubasse o público do cinema e os elevados custos impediram seu sucesso (GOMES, 1998). Em 2010 aparece novamente, mas dessa vez utilizando como meio a televisão.
Na realidade a terceira dimensão não existe, é apenas uma ilusão, literalmente. Isso é possível graças a um fenômeno chamado estereoscopia[3]. O cérebro humano funde duas imagens captadas em pontos distintos e filmadas ao mesmo tempo em apenas uma e, nesse processo, obtém informações quanto à profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos, gerando uma ilusão de visão em 3D. Existem quatro sistemas diferentes que permitem a visualização de imagens e vídeos em três dimensões: Anaglífico (tradicional), True 3D, Alternate-frame sequencing e Autostereoscopia. As aplicações desses sistemas já estão disponíveis nos mais diversos tipos de dispositivos da atualidade.
As tecnologias 3D
A Tecnologia em três dimensões é na realidade o conjunto de três dimensões: altura, largura e profundidade. A complexidade começa quando se decide fazer essa imagem em três dimensões em um espaço que possui apenas duas: a tela. O que existem são diversas técnicas, cada uma com seus